Schulprojekt wird zum Escape Game Gymnasium in Meine testet Lernspiel zur Kreislaufwirtschaft
Am 19. März 2026 wird im Philipp-Melanchthon-Gymnasium Meine (PMG) ein innovatives Escape Game zur Kreislaufwirtschaft erstmals erprobt. Das Spiel wurde ursprünglich von Schüler*innen im Rahmen eines schulischen Ganzjahresprojekts entwickelt und anschließend gemeinsam mit der Technischen Universität Braunschweig sowie Partnern aus Wissenschaft und Wirtschaft weiterentwickelt.

Die erste Prototyp des Escape Games liegt vor: Gruppenfoto mit Schüler*innen des Gymanisums in Meine und Projektmitarbeitenden. Bildnachweis: BeSu Solutions GmbH
Das Escape Game verbindet fachliche Inhalte zur Kreislaufwirtschaft mit interaktiven Rätseln und spielerischen Elementen. Ziel ist es, komplexe Themen der nachhaltigen Entwicklung greifbar zu machen und neue Lernformate zu erproben.
Bei der Entwicklung des Spielformats wurde das Projekt von der Technischen Universität Braunschweig und der BeSu Solutions GmbH begleitet. Inhaltliche Impulse zur Kreislaufwirtschaft lieferte das Kompetenzzentrum KREIS, ein interdisziplinäres Forschungs- und Transferprojekt unter Leitung der TU Braunschweig zu nachhaltigen Lösungen für eine funktionierende Kreislaufwirtschaft. Im Anschluss wurde das Spiel durch BeSu Solutions weiter professionalisiert.
Idee aus Schulprojekt
Entstanden ist die Idee zum Escape Room des Philipp-Melanchthon-Gymnasiums Meine in den Jahrgängen neun und zehn. Schüler*innen erarbeiten über ein Schuljahr hinweg eigenständig und praxisnah ein Thema. In kleinen Gruppen entwickeln sie, begleitet von Lehrkräften und unterstützt durch externe Partner, eigene Projekte. Dabei werden insbesondere selbstständiges Arbeiten und eigenverantwortliches Handeln gestärkt.
Nach dem Test: Offen für Weiterentwicklung
Die Erprobung am 19. März dient dazu, das Escape Game unter realen Bedingungen zu testen und weiterzuentwickeln. Das Projekt zeigt beispielhaft, wie schulische Projektarbeit, Bildung für nachhaltige Entwicklung und praxisnahe Kooperationen an der Schnittstelle zur universitären Forschung erfolgreich zusammenwirken können.
Schulen, die Interesse daran haben, das Escape-Game-Format selbst einzusetzen oder gemeinsam daran weiterzuarbeiten, können sich jederzeit an das Projektteam wenden. Unterstützung bei der Umsetzung sowie Austauschformate werden aktiv angeboten.
Hintergrund: Kompetenzzentrum KREIS
Das Kompetenzzentrum KREIS ist ein interdisziplinäres Forschungs- und Transferprojekt unter Leitung der Technischen Universität Braunschweig. Es beschäftigt sich mit der Entwicklung nachhaltiger Lösungen für eine funktionierende Kreislaufwirtschaft und verbindet dabei Perspektiven aus Technik, Arbeit und Organisation. Gemeinsam mit Partnern aus Wissenschaft und Praxis werden innovative Ansätze entwickelt, erprobt und in die Anwendung gebracht.